TeX/Install

Mac OS X

Mac OS X での TeX システムにはいくつか種類があります。Mac OS X は UNIX を元に開発された OS ですから、ソースコードからインストールするのもそれほど面倒ではありません。ここでは

を用いたインストールの仕方を解説します。Fink は内部で ptetex3 を使っているので実質的には同じことですが、必要なパッケージや方法が異なるので、別々に解説します。ちなみに Fink を用いると他の様々な UNIX 用のパッケージが簡単にインストールできますので、ptetex3 でインストールする場合でも Fink を導入しておくことをお勧めします*1。Mac OS X のバージョンは 10.4(Tiger)を例にとっています。他のバージョンの場合は適宜読みかえてください。

なお、TeX を GUI で扱うためのソフトとしては Richard Koch 教授 が開発された TeXShop などが有名です。

Mac OS X の追加パッケージのインストール

後で説明するインストール方法の中に現れる追加パッケージのインストール方法についてここでまとめておきます。

X11

X11 とはウィンドウシステムのことです。Mac OS X では Aqua, Quartz が用いられていますが、UNIX の世界では X Window System が使われています。Mac OS X 上で UNIX 用ソフトを使うためには X Window System を導入する必要があります。Mac OS X 用の X Window System には Apple が開発した X11 があります。

X11 は Mac OS X のインストール DVD/CD に含まれています。インストール DVD/CD を紛失してしまった場合、最新版を導入する場合は Apple の Web ページからダウンロードしましょう。

  1. Mac OS X Install Disc 1 を DVD/CD ドライブに挿入します。
  2. Optional Installs というアイコンがありますのでダブルクリックします。
  3. 契約画面やインストール先の選択の画面が現れますので、適当なものを選んで[続ける]をクリックします。
  4. 「…にカスタムインストール」の画面になったら、[アプリケーション]カテゴリの中にある[X11]にチェックを入れて[インストール]をクリックします。管理者パスワードを聞かれたら適当なものを入力してインストールします。

X11 SDK

X11 SDK は X11 を使うものをソースからインストールする場合に必要です。X11 SDK は後述する「開発者ツール」の一部ですので、この「開発者ツール」のインストールと一緒に行っても構いません。

  1. Mac OS X Install Disc 1 を DVD/CD ドライブに挿入します。
  2. Xcode Tools というフォルダがありますのでこれをダブルクリックします。
  3. X11SDK.pkg というアイコンがありますのでこれをダブルクリックします。
  4. 契約画面やインストール先選択の画面が現れますので適当なものをクリックしてインストールします。

開発者ツール

開発者ツールは、Mac OS X のインストールディスクに収録されています。できるだけ新しいバージョンを使った方がよいでしょう。現在の最新版は 2.4 です(Intel アーキテクチャの 64bit 版に対応しています)。fink-0.8.1 を使うためには Xcode Tools 2.2.1 以上が必要です。インストールディスクがない場合、アップデートが必要な場合は ADC(Apple Developer Connection)から入手してください(ただし、1GB 近くあります)。登録が必要ですが、無料でできます。

Mac OS X 10.4 Tiger の場合は Mac OS X Install Disc 1 に Xcode Tools というフォルダがあり、その中に XcodeTools.mpkg があります。これをダブルクリックしてインストールします。デフォルトでは以下のツールがインストールされます(かっこ内は Tiger の場合の容量の目安です)。

全て入れておいて損はありませんが、ディスク容量が足りないなどの理由*2 でインストールできない場合は、Developer Documentation, Developer Example Software, Java 1.4 Developer Tools を省略すればよいでしょう*3。これらを手動で選択するにはインストール先を選択した後、[…に簡易インストール]の画面で[カスタマイズ]を選択します。

Fink

Fink はパッケージマネージャの一種です。インストールしたいパッケージを選ぶと、インストールに必要な他のパッケージも自動的にインストールしてくれます。Fink は 東大 Fink チーム によっても開発されています。Fink で用意されている tetex のパッケージは内部で ptetex3 を使っています。

X11、X11 SDK、開発者ツールのインストール

Fink を使うためには X11 のインストールが必須です。また、ソースコードからのインストールの場合は X11 SDK と開発者ツールのインストールが必要です。バイナリからのインストールの場合は必要ありませんが、バイナリが用意されていない場合が多いので、結局インストールしなければならないでしょう。これらの追加パッケージのインストールは必ず Fink をインストールする前に行ってください。

Fink のインストール

Finkのページ から fink のインストーラを入手し、インストールします。FinkCommander を「アプリケーション」フォルダにインストールしておくと、GUI(Graphical User Interface)を使った Fink によるインストール/アンインストール作業ができます。

Fink によるインストール

「ターミナル」などからインストールするには次のようにします。

$ fink install <package>

パッケージの一覧です(必ずしも全てのパッケージをインストールする必要はありません)。前述の通り関連するパッケージを自動的にインストールしてくれますから、既にインストールされているものもあるはずです。

ptetex3

Mac OS X で ptetex3 を用いてソースからインストールするには、開発者ツールのインストールが必須です。X11, X11SDK を導入しておくと xdvi などの X11 を使うプログラムを導入できます*4

フォントの設定の途中で日本語が表示されるので、文字コードを UTF-8 にした「ターミナル」で作業するとよいでしょう。文字コードを UTF-8 にするには、「ターミナル」のメニューから[ウィンドウ設定]の[ディスプレイ]の項目で[文字設定エンコーディング]から UTF-8 を選択します。または Fink などを用いて kterm などの日本語対応ターミナルをインストールしてそれを使うのもよいでしょう。

Ghostscript

Mac OS X の場合は、ptetex3(TeX のシステム)をインストールする「前」に Ghostscript をインストールしておく必要があります。上の Fink などを使ってインストールするとよいでしょう。

インストール

次のディレクトリが既に存在する場合は、削除するか名前を変えておきます。

/var/tmp/ptetex3 などの適当なディレクトリを作り、次のファイルをダウンロードしておきます。

ptetex-cmap は2005年11月11日以降ほぼ不要になっています。

ダウンロードしたファイルを展開します。作業ディレクトリはどこでも構いませんが、ここでは /var/tmp/ptetex にします。ptetex3 が使う展開・コンパイル用のディレクトリは /var/tmp/ptetex3 です。

$ cd /var/tmp
$ mkdir ptetex
$ cd ptetex
$ cp (必要なファイルをコピーします)
$ tar xzvf ptetex3-2007????.tar.gz
$ tar xzvf ptetex-cmap-20051117.tar.gz

展開してできたディレクトリに移動します。

$ cd ptetex3-2007????

この中に README と README.xxxx というファイルがあります。README は OS によらない解説、README.xxxx の方は OS ごとの解説です。この2つは必ず読んでおきましょう。

my_option というファイルを作っておくと、インストールのオプションを指定できます。my_option ファイルは ptetex3-2007???? ディレクトリの一つ上の階層にあっても読み込んでくれますので、この例では /var/tmp/ptetex ディレクトリに保存しておくとよいでしょう*5。my_option.sample というファイルがありますから、README.xxxx を参考に書き換えておきます。

README(.xxxx) を読み、my_option を作成したら、コンパイルします。マシンの速度によりますが、make, make otf にはそれぞれ数十分かかるでしょう*6。root の権限が必要なのは make install だけです。

$ make
$ make otf
$ make babel
$ make font
$ make test
# make install
$ cd ../ptetex-cmap-2005????
# make

make font の代わりに make fonty とすると、質問にすべて Yes で答えてくれます。最近はこれらのうちのほとんどを実行してくれるオプションが新設されたようです。README や ChangeLog を参照してください。

make test の前に X11 を起動しておきます。

パスの設定

UNIX 系 OS ではパス(path)の設定が必要です。ptetex3 を用いると TeX の実行ファイル(プログラム)は /usr/local/teTeX/bin にインストールされますが、パスの設定をしないと、このディレクトリ内のプログラムを実行するために /usr/local/teTeX/bin/platex などの長いフルパス名を入力しなければなりません。今動かしているシェル(ターミナル)で設定するには

sh/bash
$ export PATH=/usr/local/teTeX/bin:$PATH
csh/tcsh
% setenv PATH /usr/local/teTeX/bin:$PATH

を実行します。

上の方法では、他のシェルを起動すると、そのシェルではパスの設定が無効になってしまいます。その場合は ~/.bash_profile, ~/.bashrc, ~/.tcshrc などのファイルに上の内容を書き込んでおきます。

UNIX のシステム全体で有効にするためには、次のようなファイルを作成します。

/etc/profile.d にファイルを作成・コピーするには root 権限が必要です。あるいは sudo コマンドを使って次のようにコピーします。

$ sudo cp tetex.sh /etc/profile.d/

実行属性が必要ですので、上の場所にファイルをコピーした後

# chmod 755 /etc/profile.d/tetex.sh
# chmod 755 /etc/profile.d/tetex.csh

を実行します。

Mac OS X 10.2 までは「ターミナル」のデフォルトシェルは tcsh、10.3 以降は bash です。

ヒラギノフォントの使用

make otf を行い、パスの設定をした後

# updmap-sys --setoption kanjiEmbed hiragino

を実行すると dvips, dvipdfmx, xdvi でヒラギノが使えるようになります。


*1 ちなみに、現在研究室の Mac mini には Fink を入れつつ、TeX のシステムは ptetex3 で導入しています。
*2 これらをインストールするには 1.5 GB の空き容量が必要です。
*3 もっとも、TeX システムの導入にはこれと別に数百MB必要ですが。
*4 xdvi は、ある意味では「必須」のプログラムなので、結局 X11, X11SDK はインストールしておいた方がよいでしょう。
*5 my_option の書式はあまり変わらないので、頻繁に ptetex3 をコンパイルする時に便利です。
*6 手元にある PowerMac G3(PowerPC G3 300MHz, 576MB メモリ)では約4時間かかります。

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